MATERIAL:
Nenhum.
OBJETIVOS:
Promover a interação entre o grupo;
Incentivar a utilização da creatividade e imaginação;
Fomentar a ginástica mental;
Desenvolver a capacidade de raciocínio;
Promover a diversão;
EXECUÇÃO:
O dinamizador começa por formar um círculo com todos os elementos do grupo. De seguida um dos elementos do grupo sai, enquanto os restantes escolhem uma regra. Quando o participante que saiu regressar, terá de descobrir a regra combinada, fazendo perguntas despiste aos membros do grupo acerca deles próprios. Uma boa regra para se dar ínicio a este jogo será por exemplo: Todos os participantes devem responder às questões como se fossem o colega à direita. Todos devem responder com honestidade às perguntas, obedecendo apenas às regras impostas pelo jogo. Outra regra muito engraçada, poderá ser todas as raparigas dizerem a verdade, enquanto todos os rapazes mentem, ou vice versa. O que é importante é que as regras sejam mais díficeis ou mais fáceis de acordo com as idades e a experiência. Pode ser uma regra sinalizada, como coçar a cabeça ou uma regra estrutural como começar cada resposta com a letra que se segue à da primeira palavra da resposta anterior, sendo este já um desafio de nível bastante avançado.
