MATERIAL:
OBJETIVOS:
EXECUÇÃO:
Dinâmica muito simples, mas que ao mesmo tempo requer enorme capacidade de reflexão e muita sabedoria. Falamos de Certo e Errado, o jogo que te dará alguma cultura. O dinamizador providencia duas caixas de papelão, uma para o termo “Certo” e outra para o termo “Errado”. De seguida, distribuirá os participantes por duas equipas. (poderão existir mais). Após a distribuição das equipas distribui-se papeis-resposta a cada uma das equipas, sendo utilizado papel colorido formato A6/A7 para que cada equipa tenha uma cor só sua e canetas. Após o material estar distribuído, o dinamizador explica que existirão seis categorias: Entretenimento; Ciências; Desporto; Geografia; História; Artes. No centro da mesa estará um baralho de cartas voltado para baixo. Ao iniciar o jogo, sorteia-se uma equipa para iniciar. A equipa que dará o pontapé de saída, irá ao baralho e retira uma carta. Ao virar a carta, identifica o tema perante todos. O dinamizador ao recolher o tema, irá fazer uma afirmação que estará Certa ou Errada. As equipas, nos seus respetivos papéis coloridos, terão de colocar P1 (referente a pergunta 1) e colocar no local que acham ser o correto: O Certo ou o Errado. De notar que no meio do baralho poderá existir a carta especial “Escolhe Tu Sabichão” onde é a equipa que retira a carta que tem o privilégio de escolher um tema. Ganha a equipa que no final tiver somado o maio número de pontos, valendo 1 ponto por cada afirmação respondida corretamente.
